Nach 130 Stunden mit Warhammer 40.000: Rogue Trader ist der Test endlich abgeschlossen. Doch das Rollenspiel-Meisterwerk strauchelt auf den letzten Metern.
Gloria H. Manderfeld
18.12.2023 | 14:10 Uhr
Endlich durchgespielt: Rogue Trader ist ein großartiges Rollenspiel und setzt das Warhammer-40.000-Szenario großartig um. Doch im Test-Update zeigen sich auf den letzten Metern enttäuschende Schwächen.
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Inhaltsverzeichnis
Welche Heimat soll’s werden?
Probleme im Dutzend billiger
2
Die Qual mit der Moral
Mit Schwert, Charme und Flammenwerfer
Tausendundeine Fähigkeit
3
Je mehr Fluch, desto mehr Spaß
Der Trick mit dem Blick
Herrscherin statt Heldin
4
Mach Liebe beim Krieg
Kampf den Käfern!
5
Test-Update: Wilder Ritt im Sternenmeer
Ein Bug, sie zu knechten
6
Ein Kampf ist ein Kampf ist ein K(r)ampf
Grandios und dunkel-düster
7
Fazit
8
Wertung
Neben Baldur’s Gate 3 gab es dieses Jahr einen Titel, auf den ich wirklich sehnsüchtig gewartet habe: Seit meiner Beta-Preview für Warhammer 40.000: Rogue Trader war ich total angefixt. Ich wollte weiterspielen, meine Charaktere in höhere Levels aufsteigen lassen und sehen, ob es Owlcat gelingen würde, das vom Pen & Paper geliebte Freihändler-Feeling vollständig umzusetzen.
Update vom 18. Dezember 2024: Inzwischen habe ich Rogue Trader nach über 130 Stunden Spielzeit endlich durchgespielt und verrate euch jetzt die endgültige Wertung im Test-Update. Der Übersichtlichkeit halber findet ihr alle neuen Erkenntnisse nach Akt 3 ab Seite 5 dieses Artikels. Dort gibt's dann auch ein überarbeitetes Fazit und den aktualisierten Wertungskasten.
Warhammer 40.000: Rogue Trader
Wertung einblenden
Die gelungene Umsetzung des Rogue Trader-Settings ist prinzipiell ein Must-Have für RPG-Fans, krankt aber noch an zu vielen Bugs.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
- … ihr Bock auf einen Berg unterschiedlichster Fähigkeiten und Spielweisen habt.
- … es euch nicht abschreckt, viele und lange Texte zu lesen.
- … ihr Lust auf komplexe Rundenkämpfe, Raumschiffkämpfe und einen soften Wirtschaftspart habt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
- … ihr für die Immersion animierte Szenen bei Gesprächen und Entwicklungen braucht.
- … es euch nervt, aufeinander aufbauende Fähigkeiten-Builds zu basteln.
- … ihr nach Veröffentlichung sofort eine fehlerfreie Spielversion haben wollt.
Bevor ihr selbst losspielt, solltet ihr unbedingt meinen Guide mit hilfreichen Tipps für den Einstieg konsultieren:
Rogue Trader Guide
Nach den ganzen Stunden und einigen durchgezockten Nächten kann ich dennoch schon jetzt mit einem sicheren Gefühl sagen: Wenn sich die bisherige Qualität nicht noch extrem ändert, bekommt ihr mit Rogue Trader den zweiten Rollenspiel-Kracher 2023 neben Baldur’s Gate 3. Aber lest selbst, was ich während meiner vielen Stunden als frisch gebackene Freihändlerin so alles erlebt habe!
Gloria H. Manderfeld
Andere werden bei Fantasy schwach, für unsere Autorin Gloria muss es am liebsten die Zukunft sein: Als Warhammer-40.000-Fan ist Rogue Trader für sie ein echtes Must-Have, nach ihren über 30 Stunden in der Beta sowieso! Wie gut, dass bald Weihnachten ist und sie sich gleich zwei Wochen Urlaub sichern konnte – die reichen bestimmt für einen zweiten Durchgang, oder? ODER?!
Welche Heimat soll’s werden?
Für Rogue Trader gibt es zwar eine Multiplayer-Version, bei der eine Person den Freihändler spielt und alle anderen entweder vorhandene oder selbst erstellte Gefährten übernimmt. Für euch habe ich mich aber allein auf die Suche nach Ruhm und Reichtum gemacht.
Inzwischen gibt es bei Spielstart insgesamt fünf Schwierigkeitsgrade zwischen »Story« und »unfair«, auch komplett eigene Einstellungen sind möglich. Passt mir der gewählte Schwierigkeitsgrad im Verlauf der Story nicht mehr, kann ich jederzeit nachregeln – gut!
91
Warhammer 40.000: Rogue Trader - Screenshots aus dem Rollenspiel der Pathfinder-Macher ansehen
Die darauffolgende Charaktergenerierung schluckt bei mir locker zwanzig Minuten, weil ich keinen der drei vorgenerierten Helden haben will, mich aber auch ewig nicht entscheiden kann: Das Aussehen ist weniger ein Problem, meinen Wunschcharakter dengele ich dank der vorhandenen Vielfalt schnell zusammen.
Bei Klasse, Herkunft und den Hintergründen wird es aber haarig, da ein Charakter je nach Auswahl andere Startfähigkeiten mitbekommt und alles wirkt irgendwie toll, interessant oder zumindest nützlich! Hier hat sich seit der Beta noch einiges getan, alle Klassen sind nun von Beginn an verfügbar, auch die Hintergrundwelt-Boni wurden noch mal ordentlich aufgestockt.
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